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不是打空气,是实打实的接触与冲击
在人形机器人还普遍"表演走路、挥手、跳舞"的时候,格斗这件事的门槛完全不同:机器人必须承受真实接触、推搡和击打,控制系统还要在姿态被打乱之后迅速恢复平衡、继续动作。
"鲤鱼打挺"第一次亮相,比好看更重要的是"一气呵成"
本场最高光的画面,是 T800 被击中倒地后的一记"鲤鱼打挺":腰背过桥、手脚借力,靠瞬时爆发的扭矩输出为自己提供站立企稳的动量,从倒地、起身到重新投入对抗一气呵成,几乎看不到迟滞。
"游龙走位"和"腾空顶膝"也是首次登场
"游龙走位"展现的是身法:机器人自主锁定对手位置,敏捷追击、快步侧身闪退,攻防转换之间靠的是实时感知与实时决策,而不是预先编排的轨迹。
谁负责牵制、谁负责出手,是现场算出来的
终局"一站到底"把局面从 1V1 升级成多机对垒:三台 T800 同台博弈,两台组队迎战。难点立刻从"打得准"变成"看得清 + 配得好"。
从走进八角笼到出招,全链路由 AI 自己跑完
上海站真正"硬"的地方在于,整场比赛持续跑通了一条端到端的自主闭环:感知 → 态势研判 → 策略决策 → 动作规划 → 运动执行,全程没有人工接管。
"能打、会打"之外,还要"抗打"
全场最让观众惊呼的一幕,是"斗牛士"被对手击落头部之后,短暂延迟又继续投入战斗,直到头部彻底脱落才最终倒地。
第三届中国具身智能与人形机器人创新峰会
时间:2026年12月22-23日
部分会议主题:
诠释全球产业格局趋势
解析国家顶层政策与十五五规划
未来3年具身人形机器人产业红利导向
全产业链统一标准、接口互通、合规量产规范化
国产具身智能与人形机器人万台规模化量产元年路径
核心零部件与关节模组
具身智能大小脑协同与算法
灵巧手、整机研发与工艺升级
特种机器人与服务机器人场景规模化应用
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赵靖 18101623169 (微信同号)