Tokyo Game Market
2026年日本桌游及游戏展览会
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19小时前 北京
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  • 展会时间
    2026-05-23 至 2026-05-24
  • 展会地点
    亚洲 • 日本 • 千叶幕张
  • 展会周期
    一年一届 · 第届
  • 观众数量
    0人
  • 展览面积
    0㎡
  • 展商数量
    0家
  • 展馆名称
    日本 千叶 幕张国际会展中心
  • 标准展位
    -元/㎡
  • 光摊展位
    -元/㎡
  • 主办单位
    Arclight Co., Ltd.
  • 组展单位
    东方福泰(北京)国际会展有限公司

2026年日本桌游及游戏展览会

Tokyo Game Market
展会时间:2026年5月23–24日
展会地点:日本 千叶 幕张国际会展中心(Makuhari Messe Nippon Convention Center)
主办单位:Arclight Co., Ltd.
组展单位:东方福泰(北京)国际会展有限公司
展览面积:26000㎡
预计展商:500家
预计观众:21000人次

展会介绍
2026年日本桌游及游戏展览会(Tokyo Game Market 2026)是亚洲地区规模领先的桌游与非电子游戏行业盛会,也是全球桌游爱好者、原创设计师及游戏厂商重点关注的国际化交流平台。展会聚焦桌面游戏、棋牌娱乐、卡牌游戏、角色扮演及创意互动体验,集中展示全球最新游戏产品、原创IP与行业发展趋势。

作为日本最具代表性的桌游行业展览会之一,Tokyo Game Market长期吸引来自日本、中国、韩国、欧美等多个国家和地区的游戏企业、独立开发者、发行平台及专业玩家参与。展会不仅为企业提供新品发布与品牌推广机会,也为行业人士搭建合作交流与市场拓展平台。

展会现场涵盖策略桌游、家庭娱乐游戏、卡牌竞技、儿童益智游戏、角色扮演游戏(RPG)以及创意周边产品等多个板块。大量原创设计团队和独立工作室将在现场发布最新产品,展示创新玩法与艺术设计理念。

同期还将举办多场桌游赛事、试玩体验、创作者签售、角色扮演互动及行业论坛活动。众多电视媒体、游戏杂志、自媒体及直播平台也将到场报道,进一步提升展会国际影响力。对于希望进入日本及亚洲游戏消费市场的企业而言,Tokyo Game Market是了解行业趋势、拓展渠道合作及建立品牌认知的重要窗口。

展品范围
桌面游戏:策略桌游、家庭桌游、聚会游戏、益智游戏
棋牌娱乐:国际象棋、麻将、扑克、卡牌竞技产品
角色扮演:RPG游戏、剧本互动、角色扮演周边
儿童游戏:教育类游戏、亲子互动产品、创意玩具
创意周边:游戏IP衍生品、模型手办、文创产品
行业服务:发行平台、游戏设计服务、出版及渠道合作

常见问题
问:日本桌游市场目前有哪些发展趋势
答:日本市场近年来更加重视原创IP、轻量化玩法及社交互动体验,同时结合动漫文化与线下体验经济,推动桌游行业持续增长。

问:国际企业参加Tokyo Game Market有哪些优势
答:展会聚集大量专业玩家、发行渠道及独立开发者,有助于国际企业快速了解日本消费偏好并寻找本地合作伙伴。

问:本展会适合哪些类型企业参展
答:适合桌游开发商、棋牌游戏企业、卡牌品牌、动漫IP公司、文创周边企业及互动娱乐服务商参与。

问:亚洲桌游市场与欧美市场有哪些不同
答:亚洲市场更注重IP文化、角色设定及社交体验,产品更新速度较快;欧美市场则更偏向深度策略玩法与长期玩家社群运营。

(Tokyo Game Market)
展会时间:2026年5月23–24日
展会地点:日本 千叶 幕张国际会展中心(Makuhari Messe Nippon Convention Center)
主办单位:Arclight Co., Ltd.
组展单位:东方福泰(北京)国际会展有限公司
展览面积:26000㎡
预计展商:500家
预计观众:21000人次

展会介绍
2026年日本桌游及游戏展览会(Tokyo Game Market 2026)是亚洲地区规模领先的桌游与非电子游戏行业盛会,也是全球桌游爱好者、原创设计师及游戏厂商重点关注的国际化交流平台。展会聚焦桌面游戏、棋牌娱乐、卡牌游戏、角色扮演及创意互动体验,集中展示全球最新游戏产品、原创IP与行业发展趋势。

作为日本最具代表性的桌游行业展览会之一,Tokyo Game Market长期吸引来自日本、中国、韩国、欧美等多个国家和地区的游戏企业、独立开发者、发行平台及专业玩家参与。展会不仅为企业提供新品发布与品牌推广机会,也为行业人士搭建合作交流与市场拓展平台。

展会现场涵盖策略桌游、家庭娱乐游戏、卡牌竞技、儿童益智游戏、角色扮演游戏(RPG)以及创意周边产品等多个板块。大量原创设计团队和独立工作室将在现场发布最新产品,展示创新玩法与艺术设计理念。

同期还将举办多场桌游赛事、试玩体验、创作者签售、角色扮演互动及行业论坛活动。众多电视媒体、游戏杂志、自媒体及直播平台也将到场报道,进一步提升展会国际影响力。对于希望进入日本及亚洲游戏消费市场的企业而言,Tokyo Game Market是了解行业趋势、拓展渠道合作及建立品牌认知的重要窗口。

展品范围
桌面游戏:策略桌游、家庭桌游、聚会游戏、益智游戏
棋牌娱乐:国际象棋、麻将、扑克、卡牌竞技产品
角色扮演:RPG游戏、剧本互动、角色扮演周边
儿童游戏:教育类游戏、亲子互动产品、创意玩具
创意周边:游戏IP衍生品、模型手办、文创产品
行业服务:发行平台、游戏设计服务、出版及渠道合作

常见问题
问:日本桌游市场目前有哪些发展趋势
答:日本市场近年来更加重视原创IP、轻量化玩法及社交互动体验,同时结合动漫文化与线下体验经济,推动桌游行业持续增长。

问:国际企业参加Tokyo Game Market有哪些优势
答:展会聚集大量专业玩家、发行渠道及独立开发者,有助于国际企业快速了解日本消费偏好并寻找本地合作伙伴。

问:本展会适合哪些类型企业参展
答:适合桌游开发商、棋牌游戏企业、卡牌品牌、动漫IP公司、文创周边企业及互动娱乐服务商参与。

问:亚洲桌游市场与欧美市场有哪些不同
答:亚洲市场更注重IP文化、角色设定及社交体验,产品更新速度较快;欧美市场则更偏向深度策略玩法与长期玩家社群运营。

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