2026韩国釜山游戏展览会
G-STAR 2026
展会时间:2026年11月19-22日
展会地点:韩国·釜山会展中心BEXCO(Busan Exhibition & Convention Center)
举办周期:一年一届
主办单位:韩国文化观光部、釜山市政府
中国总代:东方福泰(北京)国际会展有限公司
展会介绍
2026韩国釜山游戏展览会G-STAR 2026是亚洲最具影响力的国际游戏产业展会之一,也是韩国规模最大、国际化程度最高的综合游戏盛会。展会涵盖PC游戏、主机游戏、移动游戏、电竞、VR/AR、区块链游戏、独立游戏及数字娱乐等多个领域,被业界视为观察亚洲游戏市场趋势的重要窗口。
G-STAR由韩国文化观光部与釜山市政府共同推动,自创办以来已逐渐发展成为全球四大游戏展之一。展会每年吸引大量韩国本土头部厂商、国际游戏企业及全球发行平台参与,是韩国游戏产业对外展示的重要平台。随着韩国游戏产业全球影响力不断扩大,G-STAR在亚洲游戏产业链中的战略地位也持续提升。
上届展会吸引超过1037家展商及21万名观众到场,现场汇聚NCSOFT、Netmarble、WEMADE等韩国核心游戏企业,同时吸引大量中国、日本、东南亚及欧美企业参展。展会现场不仅发布年度重点游戏产品,还同步举办电竞赛事、行业论坛、开发者交流会、商务配对及Cosplay活动,形成覆盖B2B与B2C的完整产业生态。
近年来,AI游戏开发、区块链游戏平台、跨平台运营及全球发行合作成为韩国游戏行业的重要发展方向。WEMADE围绕WEMIX PLAY生态持续布局区块链游戏,韩国大型厂商也不断强化全球市场发行能力。随着韩国游戏企业加速国际化,G-STAR已逐渐从区域展会升级为全球游戏企业布局亚洲市场的重要平台。
对于中国游戏企业而言,韩国不仅是亚洲核心游戏市场之一,也是全球游戏内容输出的重要国家。近年来,中国移动游戏、二次元游戏及数字娱乐企业持续加强与韩国市场合作,在发行、联运、IP合作及电竞领域交流频繁。G-STAR为中国企业进入韩国及亚洲市场、对接国际发行资源提供了高效平台。
展品范围
游戏产品与内容:PC游戏、主机游戏、移动游戏、独立游戏、云游戏及跨平台数字娱乐内容
电竞与互动娱乐:电竞赛事、直播平台、职业联赛、游戏主播、互动娱乐及粉丝活动
新技术与数字生态:VR/AR、AI游戏开发、区块链游戏、虚拟角色及数字内容技术
硬件与设备:游戏主机、电竞设备、显示设备、游戏外设、街机设备及沉浸式体验设备
产业服务与商务合作:游戏发行、IP授权、海外运营、支付服务、营销推广及开发外包解决方案
市场介绍
韩国是全球最成熟的游戏产业市场之一,在网络游戏、电竞及移动游戏领域长期保持国际领先地位。韩国游戏企业拥有强大的研发能力、成熟的商业化模式及全球化发行经验,NCSOFT、Netmarble、KRAFTON等企业均在全球市场具有较高影响力。电竞文化在韩国高度普及,也进一步推动了游戏产业生态的持续发展。
近年来,韩国游戏产业正从传统MMORPG优势逐步向全球化、多平台及数字生态方向升级。移动游戏、主机游戏及跨平台运营能力不断增强,AI辅助开发、虚拟角色互动及区块链游戏等新技术也成为行业关注重点。韩国游戏企业正在通过全球发行、IP联动及电竞赛事持续扩大国际市场影响力。
对于中国企业而言,韩国既是重要合作市场,也是亚洲游戏出海的重要跳板。随着中国游戏企业全球化能力提升,中韩企业在IP合作、联合发行、电竞运营及技术服务等领域的交流持续增加。特别是在二次元游戏、移动电竞及数字娱乐领域,中韩市场用户重叠度较高,合作空间不断扩大。
与此同时,全球游戏产业正在向内容精品化、社交化及全球运营方向发展。游戏已不再局限于娱乐产品,而逐渐演变为覆盖电竞、直播、虚拟社交及数字文化消费的综合产业。G-STAR不仅是新品发布平台,更是全球游戏企业获取亚洲市场资源、建立国际合作网络的重要窗口。
展会彩蛋
问:为什么G-STAR被称为亚洲游戏产业的重要风向标?
答:因为G-STAR不仅代表韩国游戏产业的发展方向,同时也是亚洲游戏市场变化的重要缩影。韩国拥有全球领先的电竞文化和成熟的游戏商业模式,很多新技术、新玩法及国际化发行趋势都会率先在G-STAR集中展示。对于企业来说,这不仅是发布产品的平台,更是了解亚洲玩家需求、拓展国际发行合作及布局全球市场的重要机会。