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2026澳洲澳大利亚墨尔本游戏动漫展览会
PAX AUS 2026
展会时间:2026年10月09-11日
展会地点:澳大利亚·墨尔本会展中心(Melbourne Exhibition & Convention Centre)
举办周期:一年一届
主办单位:励展博览集团
中国总代:东方福泰(北京)国际会展有限公司
展会介绍
2026澳洲澳大利亚墨尔本游戏动漫展览会PAX AUS 2026是澳大利亚规模最大、影响力最强的游戏文化与互动娱乐展会之一,也是南半球最具代表性的游戏玩家盛会。展会融合电子游戏、电竞、动漫文化、独立游戏、桌游、Cosplay及数字娱乐内容,长期吸引全球游戏厂商、独立开发团队、硬件品牌及大量核心玩家参与,已成为亚太地区重要的游戏产业交流平台。
PAX系列展会最早起源于美国,凭借强大的玩家文化影响力和社区氛围迅速扩展至全球市场。PAX AUS自2013年落地澳大利亚以来,逐渐成为澳洲游戏产业年度核心活动。相比传统偏商务型游戏展,PAX AUS更强调“玩家互动+社区文化+沉浸体验”,现场不仅有大型游戏试玩区,还涵盖电竞赛事、独立游戏展示、创作者分享、音乐演出及玩家社群活动。
上届展会吸引319家企业参展,观众数量接近4.9万人,国际化程度持续提升。展会长期聚集全球游戏发行商、主机品牌、独立工作室及硬件厂商,现场涵盖主机游戏、PC游戏、电竞设备、VR体验及动漫娱乐内容。近年来,独立游戏、跨平台互动娱乐、直播内容及AI游戏技术,也逐渐成为PAX AUS的重要展示方向。
随着澳大利亚数字娱乐市场持续扩大,澳洲已逐渐成为亚太地区游戏消费能力较强的成熟市场之一。对于中国游戏、电竞、动漫及数字内容企业而言,PAX AUS不仅是品牌展示平台,也是拓展澳洲及英语市场、获取国际玩家资源及建立海外影响力的重要窗口。
展品范围
电子游戏与互动娱乐:主机游戏、PC游戏、移动游戏、独立游戏、VR/AR内容及互动娱乐产品
电竞与游戏设备:电竞硬件、游戏外设、显示设备、直播设备、电竞赛事及游戏周边产品
动漫与流行文化:动漫IP、Cosplay、二次元内容、游戏改编作品及粉丝文化活动
桌游与卡牌游戏:桌面游戏、策略卡牌、角色扮演游戏、聚会游戏及相关配件
数字内容与产业服务:游戏发行、海外运营、直播平台、内容创作、游戏营销及开发服务
市场介绍
澳大利亚是全球游戏产业成熟度较高的国家之一,也是亚太地区重要的数字娱乐消费市场。澳洲玩家消费能力强,主机游戏、PC游戏及电竞市场长期保持稳定增长,数字娱乐已逐渐成为当地年轻消费群体的重要生活方式。随着线上娱乐、直播平台及社交游戏快速发展,澳洲游戏市场的国际化程度也在持续提升。
近年来,澳大利亚游戏行业正在向“内容生态化+社区化”方向发展。电竞赛事、独立游戏、直播内容及玩家社区经济增长明显,越来越多国际游戏企业开始重视澳洲市场布局。同时,澳洲政府及地方机构也在推动数字创意产业发展,为游戏开发、电竞活动及互动娱乐项目提供支持。
对于中国企业而言,澳洲市场兼具成熟消费能力与英语市场辐射优势。中国游戏企业近年来在海外发行、二次元游戏及移动游戏领域快速扩张,部分产品已在澳洲建立稳定玩家群体。与此同时,中国电竞硬件、动漫IP及数字内容企业,也开始通过澳洲市场进一步拓展欧美英语国家资源。
随着全球游戏行业逐渐从单一娱乐消费转向“社交互动+内容生态+线上娱乐”模式,游戏展会也正在从传统展示平台升级为玩家文化与产业资源融合的重要节点。PAX AUS不仅是澳洲游戏玩家的重要狂欢节,也是企业观察亚太游戏趋势、拓展国际市场及建立全球品牌影响力的重要平台。
展会彩蛋
问:为什么PAX AUS在全球玩家圈层中拥有很高的人气?
答:因为PAX AUS不仅是传统意义上的游戏展,更像是一场大型玩家文化嘉年华。展会强调玩家互动、社区氛围和沉浸体验,现场既有最新游戏试玩,也有电竞比赛、独立游戏展示、Cosplay活动和开发者交流。对于企业来说,这里不仅能展示产品,更能直接接触高活跃度核心玩家群体,建立真实的用户社区和品牌影响力。